Concevoir des interfaces
qui fonctionnent vraiment
Un parcours structuré autour de la conception d'interfaces web — de la mise en page à l'interaction. Pas de théorie abstraite : chaque module s'appuie sur des cas réels et des décisions de design que vous pouvez reproduire immédiatement.
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Ce que vous allez apprendre
Trois grandes thématiques, chacune avec ses propres ateliers et exercices pratiques. Choisissez par où commencer ou suivez l'ordre recommandé.
La mise en page, étape par étape
Avant d'écrire la moindre ligne de CSS, il faut comprendre comment l'œil lit une page. Ce module couvre les grilles, la hiérarchie visuelle et les décisions de typographie — trois domaines où la plupart des erreurs d'interface prennent racine. On travaille sur des exemples concrets : pourquoi tel en-tête se lit mal sur mobile, comment un simple changement d'espacement change la perception d'un formulaire.
- 1Grilles fluides et points de rupture responsives
- 2Typographie fonctionnelle : échelle, poids, lisibilité
- 3Couleur et contraste selon les standards WCAG
- 4Espacement et rythme visuel dans les mises en page
- 5Lecture du contenu sur différents écrans
Ce qui rend une interface agréable à utiliser
L'UX, c'est souvent mal compris — on le confond avec l'esthétique. Ce module s'attaque aux vraies questions : comment un utilisateur explore-t-il un formulaire long ? Pourquoi un bouton bien placé réduit-il les abandons ? On étudie les retours d'expérience de tests utilisateurs réels et on traduit ces observations en décisions de conception mesurables. Les exercices vous amènent à documenter vos choix de façon que d'autres développeurs puissent les comprendre.
- 1Modèles mentaux et flux de navigation
- 2Formulaires et validation : friction réduite
- 3États de l'interface : vide, chargement, erreur
- 4Microcopy : les textes qui orientent l'utilisateur
- 5Tests utilisateurs avec protocoles simples
Atelier UX inclus
De la maquette au code livrable
Le dernier tiers du programme traite du passage entre la conception et la production. Beaucoup de designers butent sur cette étape : les maquettes sont belles, mais le rendu navigateur est décevant. On explore les contraintes techniques réelles — performances de rendu, compatibilité entre navigateurs, maintenance à long terme. Vous repartez avec une checklist de mise en production que vous pouvez adapter à n'importe quel projet d'interface.
- 1Handoff design-développement : spécifications utiles
- 2Performance d'affichage et Core Web Vitals
- 3Systèmes de composants et documentation
- 4Tests cross-browser et débogage visuel
- 5Revue de code orientée interface
Comment se déroule le programme
Quatre phases claires. Chaque session s'appuie sur la précédente, sans jamais supposer que vous avez tout retenu.
Ce programme convient si vous êtes déjà à l'aise avec HTML et CSS de base
On ne revient pas sur les fondamentaux du code — on part directement sur les décisions de conception : pourquoi ce layout, pourquoi cette couleur, pourquoi ce comportement au hover. Les exercices sont courts et fréquents, avec des corrigés commentés pour vous aider à comprendre où votre raisonnement diverge.
- Corrections individuelles sur les projets rendus
- Forum de questions actif entre les sessions
- Accès à vie aux supports et mises à jour du contenu
- Certificat délivré après validation du projet final